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Unreal C++ 게임개발 포트폴리오 & 개발 기록

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DirectX9 — Cat Quest

Team Project

DirectX9 기반으로 캐릭터, 몬스터, 스킬, 상호작용 흐름을 구현한 클라이언트 프로젝트입니다.

Portfolio Demo

DirectX9 C++ Cat Quest

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Overview

DirectX9 기반 2D 팀 프로젝트입니다. Player, Monster, Skill, 충돌 피드백을 연결한 클라이언트 구현 경험입니다.

My Role

DX9 Team Project

  • Player 이동 / 상태 / 기본 공격
  • Monster 이동 / 위협 흐름
  • Skill / Collision / Damage 피드백
  • HUD / Inventory / Pickup 연결

Technical Focus

  • DirectX9 2D Runtime
  • GameObject / Layer
  • 스킬·충돌 피드백
  • Terrain / Sprite / Resource

Portfolio Links

GitHub Portfolio

Development Notes

이 프로젝트의 구현, 디버깅, 기술 결정 기록입니다. · 5 notes

  • Sprite와 Terrain을 실제 게임 화면에 연결하기상태별 Sprite와 Tile Terrain Resource를 Runtime 화면에 연결한 과정과 이후 프로젝트로의 성장DirectX9 · C++
  • 상태 변화가 HUD와 Inventory에 보이기까지Player 상태 변화가 HUD, Inventory, Pickup, NPC 상호작용으로 이어지는 결과 피드백DirectX9 · C++
  • Monster가 Player를 따라오고 공격하게 만들기Player 위치와 거리를 기준으로 Monster가 추적하고 공격 Object를 생성하는 흐름DirectX9 · C++
  • Player 입력에서 Damage 결과가 보이기까지Player 입력과 이동에서 기본 공격, Collider 판정, Damage 피드백까지 이어지는 흐름DirectX9 · C++
  • 첫 DirectX9 팀 프로젝트에서 Gameplay 흐름을 익히다DirectX9 4인 팀 프로젝트에서 Gameplay와 Resource가 Runtime으로 연결되는 과정을 경험한 프로젝트 소개DirectX9 · C++