Unreal C++ Gameplay / Client Programmer
안녕하세요, 정영기입니다. C++ 게임 클라이언트 개발을 시작해 WinAPI, DirectX9, DirectX11 프로젝트를 진행했고, 현재는 Unreal C++과 Gameplay System을 공부하고 있습니다. 개인 프로젝트뿐 아니라 Unreal 팀 프로젝트도 경험했습니다.
RiteSeekers
Unreal Engine 5 C++ Gameplay Framework
DX11 3D Project: 스폰지밥 비키니시티 전쟁
C++ / DirectX11 3D Game Client
ImitationTrigger
Unreal Team Project · GAS Skill / ADS Camera
WinAPI → DirectX → Unreal 순서로 공부해 왔습니다. 전체 단계(1~6)는 Projects에서 볼 수 있습니다.
View Game Development Journey →Runtime, Architecture, Debug Story, Verification처럼 실제로 구현했다는 증거를 모아 두었습니다. 상세 글은 Development Notes에서 이어서 볼 수 있습니다.
Evidence →Unreal Engine Festival 참여, Nexon HQ 방문 같은 진로 준비 기록은 Why Game Development 페이지에 그대로 보존되어 있습니다.
Why Game Development 기록 보기 →