Personal Project
C++로 Game Loop와 기본 객체, 입력, 충돌 구조를 직접 구현하기 시작한 프로젝트입니다.
WinAPI C++ Isaac
처음으로 Game Loop를 연결한 Win32 2D 프로젝트입니다. 입력, 오브젝트, 충돌 같은 클라이언트 기초를 다뤘습니다.
WinAPI 2D Runtime
이 프로젝트의 구현, 디버깅, 기술 결정 기록입니다. · 5 notes